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(F) Lavinia - Métamorphe - Incarnation du Serpent (Libre)

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Cannot a Beast be tamed
Inna Archos
Inna Archos
Cannot a Beast be tamed
THE ANGRY RIVER

En un mot : The angry river rises
Qui es-tu ? :
- Métamorphe patiente et silencieuse à l'instar de son reflet intérieur, le crocodile marin. Mélancolique parfois, rêveuse souvent, elle exhale un parfum désuet de nature indomptée.
- Membre du petit clan de métamorphes, les Archos. Sœur de Kaidan et de Rhys Archos, avec lesquels elle cherche à être réunie.
- Le concept même de l’humanité lui échappe totalement, elle qui n’est attirée ni par les possessions matérielles, ni par l’argent, encore moins par les humains.
- Depuis toujours, son esprit est trop différent pour comprendre les motivations humaines. Ermite vivant au cœur du bayou, elle évite les villes et leurs relents nauséabonds.
- Le bayou Carouge est son refuge, un labyrinthe sauvage et traître qui rejette les humains. Des nombreux racontars locaux circulent à son encontre.

Facultés :
- Sa véritable nature n'est autre que l'énorme crocodile marin. Un reflet intérieur lui conférant une force explosive, une grande résistance physique et une tolérance élevée aux poisons.
- Acquise lors d'une Chasse Sacrée tardive, elle possède la forme de la tortue alligator. Une nouvelle forme dont elle apprend encore patiemment la maîtrise et le mode de vie.
- Grâce à leur lien fusionnel, le bayou lui prête sa force. La métamorphe parvient à se transformer même durant la journée, tant qu'elle demeure au sein du bayou.
- Véritable fantôme pour l'humanité, elle n'a jamais rien possédé, ni biens, ni identité. Pour les autorités humaines, la métamorphe n'a jamais existé.
- Un calme souverain cache en réalité une profonde aversion pour l'humanité, qu'elle accuse d'empoisonner les siens et de les mener à leur perte.

Thème : The Hat : The Angry River
The awful cost of all we lost
As we looked the other way
We've paid the price of this cruel device
'Til we've nothing left to pay
The river goes where the current flows
The light we must destroy
Events conspire to set afire
The methods we employ
These dead men walk on water
Cold blood runs through their veins
The angry river rises
As we step into the rain

Pseudo : Carm'
Célébrité : Mackenzie Davis
Double compte : Alexandra Zimmer & Elinor V. Lanuit
Messages : 27
Date d'inscription : 23/04/2023
Crédits : Lyrics: The Hat ; Images: Pixabay ; Avatar: Carm'
Jeu 18 Mai - 14:25 (#)

Lavinia
32 ans, Incarnation du Serpent, L'Esprit aux cent noms
AVATARS SUGGÉRÉSErika Linder (Négociable) (crédits : Alcara - Boneecho)

CARACTÈRE Quand le symbole de la Terre nourricière est durablement inscrit dans l’imaginaire des hommes, la nature n’en demeure pas moins un univers prédateur et sombre, fait de luttes à mort pour la survie, de crocs et de serres. Lavinia est l’incarnation dangereuse de cette facette prédatrice. Esprit de la nature descendue du plan astral par curiosité envers le monde terrestre, elle est l’éternel être avide de comprendre les humains, le serpent qui se dévore la queue pour assouvir un appétit sans fin. Reptile venimeux aux innombrables facettes versatiles, elle se moque des conventions des hommes, en jouant avec leurs propres artifices, et ne souffre d’aucune limite pour satisfaire son besoin de découvertes.

FORCES ET FAIBLESSES
++ Animal incarné dans le monde terrestre au cœur d’un nœud de magie, une rareté de la nature, elle est profondément ancrée dans sa nature sauvage, au point d’être en harmonie totale avec sa part animale. Elle ne souffre d’aucune déconnexion avec son reflet intérieur, un serpent venimeux, contrairement aux métamorphes pollués par la vie humaine. Elle pense et réagit à la manière de ce prédateur, au point d’être parfois difficile à comprendre pour les observateurs extérieurs.

++ À la manière de sa véritable forme, Lavinia s’adapte et se confond dans son environnement avec une efficacité redoutable. Maîtresse de l’usurpation d’identité, elle devient femme ou homme, elle change de métier, de passé, de nom, avec une aisance toute métamorphe. Insaisissable, et prête à défendre farouchement sa liberté après son expérience avec les arcanistes gitans, elle ne recule devant aucun artifice, ni méthode pour se fondre dans les milieux qu’elle désire explorer.

+- À la fois un fardeau et une bénédiction, Lavinia est incompatible avec l’humanité. Esprit astral venue d’elle-même sur le plan terrestre pour assouvir sa curiosité, la logique même des hommes lui échappe totalement. Elle ne comprend pas leurs principes de morale, d’économie, de religion, et elle est indifférente aux notions de bien ou de mal. D’un autre côté, cela lui permet aussi de ne pas être contaminée par les défauts des humains, et de continuer d’agir selon sa nature prédatrice.

+- Du fait de son origine mystique, Lavinia possède une forme humaine unique. Être androgyne par excellence, son apparence est l’essence même de la lune, celle de l’indéfinissable, qui brouille toutes les frontières et ne souffre d’aucune barrière. Il devient alors difficile de ne pas remarquer cette étrange beauté duale qui la caractérise, ce qui peut être un inconvénient pour passer inaperçue, ou bien un avantage pour séduire sa proie, ce qu’elle n’a aucun scrupules à faire d’ailleurs.

-- Personnification de l’Ouroboros, Lavinia est une éternelle insatisfaite. C’est une esprit inlassablement curieuse des motivations humaines, et plus elle en apprend les rouages, moins elle en comprend la logique. Elle parcourt alors la Terre en expérimentant elle-même toutes les facettes de l’humanité, que ce soit leur grandeur la plus magnifique, tous autant que les vices les plus sombres. Jamais elle n’arrêtera de courir après une réponse à ses interrogations qui, même si elle existait, resterait incomprise de son esprit trop étranger à ce monde.
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Inna Archos
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- Métamorphe patiente et silencieuse à l'instar de son reflet intérieur, le crocodile marin. Mélancolique parfois, rêveuse souvent, elle exhale un parfum désuet de nature indomptée.
- Membre du petit clan de métamorphes, les Archos. Sœur de Kaidan et de Rhys Archos, avec lesquels elle cherche à être réunie.
- Le concept même de l’humanité lui échappe totalement, elle qui n’est attirée ni par les possessions matérielles, ni par l’argent, encore moins par les humains.
- Depuis toujours, son esprit est trop différent pour comprendre les motivations humaines. Ermite vivant au cœur du bayou, elle évite les villes et leurs relents nauséabonds.
- Le bayou Carouge est son refuge, un labyrinthe sauvage et traître qui rejette les humains. Des nombreux racontars locaux circulent à son encontre.

Facultés :
- Sa véritable nature n'est autre que l'énorme crocodile marin. Un reflet intérieur lui conférant une force explosive, une grande résistance physique et une tolérance élevée aux poisons.
- Acquise lors d'une Chasse Sacrée tardive, elle possède la forme de la tortue alligator. Une nouvelle forme dont elle apprend encore patiemment la maîtrise et le mode de vie.
- Grâce à leur lien fusionnel, le bayou lui prête sa force. La métamorphe parvient à se transformer même durant la journée, tant qu'elle demeure au sein du bayou.
- Véritable fantôme pour l'humanité, elle n'a jamais rien possédé, ni biens, ni identité. Pour les autorités humaines, la métamorphe n'a jamais existé.
- Un calme souverain cache en réalité une profonde aversion pour l'humanité, qu'elle accuse d'empoisonner les siens et de les mener à leur perte.

Thème : The Hat : The Angry River
The awful cost of all we lost
As we looked the other way
We've paid the price of this cruel device
'Til we've nothing left to pay
The river goes where the current flows
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These dead men walk on water
Cold blood runs through their veins
The angry river rises
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Jeu 18 Mai - 14:33 (#)

LE MOT DE LA FIN
I Put a Spell on You


Bienvenue dans l’antre du serpent ! Je vois que vous avez été ensorcelé, c’est parfait, et je vais donc tenter de vous entraîner plus loin encore, dans les anneaux du serpent.
Lavinia est, comme souvent, partie d’une idée assez délirante dans un RP qui n’a rien à voir avec les métamorphes, et finalement s’est concrétisée en concept original. L’idée de la métamorphe sombre, de cet aspect mortel de la nature, n’a pas été très souvent exploité, et pourtant aussi intéressant ! Oui, la sérénité apaisée avec la terre mère est attrayante, mais la vie sauvage ce n’est pas très tendre, et ça n’obéit pas aux conceptions humaines. Voilà donc, en résumé, le concept de Lavinia, un être insaisissable, qui se fiche pas mal de la logique humaine, et dangereusement en harmonie avec son prédateur intérieur. Les métamorphes fleur bleue étant au placard, passons au vif du sujet !

Le modifiableDe nombreux trous ont été laissés volontairement dans les dates, afin de vous laisser toute liberté si vous voulez ajouter des évènements dans sa vie. Des excursions avec les Farkas ou une fois libre, des rencontres supplémentaires, des chasses sacrées, tout est plutôt libre d’ajout. Vous pouvez aussi approfondir l’aspect Tzigane, parce qu’après tout, Lavinia a été formée dans cette culture et même si elle n’obéit pas aux règles humaines, son apprentissage gitan a laissé des traces. Donc si vous voulez lui ajouter des liens particuliers avec eux, lui conserver des habitudes de son passé, etc., n’hésitez pas.
Au niveau de ses formes, vous êtes également libre de les choisir. Je n’ai pas voulu imposer sa forme véritable, car à mes yeux, c’est un élément attrayant des métamorphes, et je ne voulais pas vous priver de ça. La seule condition étant d’être un serpent venimeux bien sûr ! C’est impératif parce que ça va avec le concept du personnage, même si les formes supplémentaires restent libres de choix. Je vous suggère simplement de songer à lui attribuer plusieurs serpents, après tout elle voyage beaucoup, donc autant en profiter pour faire le plein de venins. Non seulement, elle développerait de multiples résistances aux venins, mais imaginez toute la flexibilité que vous aurez, avec tous ces effets fabuleux. Attaque du système nerveux, coagulation du sang (vampires !), vous avez le potentiel d’en faire une arme vivante, qui a de quoi terrifier même les autres CESS.
Passons au nom maintenant. Je ne lui ai pas choisi de nom de famille, tout simplement parce qu’elle s’en fiche un peu. Elle aura sûrement opté pour un nom américain en venant sur le sol, donc vous pouvez choisir ce que vous voulez, ça n’a pas d’importance. Vous pouvez même pousser le vice à choisir celui d’Archos, parce que Lavinia les connaît, et qu’elle est assez gonflée pour l’utiliser, peut-être aussi dans le but de retrouver Inna. Elle conserve aussi le prénom de Lavinia par commodité, les Archos la connaissant sous celui-ci, mais vous pouvez très bien imaginer qu’elle en change sans arrêt pour jongler entre ses identités.
Un autre point modifiable est l’avatar. J'aime beaucoup Erika Linder, car je trouve qu'elle colle très bien à l'apparence atypique du personnage, en plus d'avoir beaucoup de documentation disponible pour vos avatars, mais la changer pour une autre est tout à fait possible. La seule obligation est de conserver le physique androgyne qui fait partie de l’essence du personnage, de sa symbolique, au même titre que le serpent. Tant que vous respectez ce critère, et la logique de son âge bien sûr, une autre tête est négociable.

Les évolutionsUn point qui est évoqué dans le scénario est notamment celui d’une éventuelle malédiction de la part de Manfred. Je n’ai pas voulu l’ajouter comme partie intégrante du scénario, car ça peut être quelque chose de très handicapant pour Lavinia et son entourage. Je préfère donc vous laisser le choix de le faire ou non. C’est quelque chose qui peut se manifester sous de multiples formes, les malédictions des gitans étant réputées brutales, et qui peut lourdement influencer sur son évolution future ou les interactions autour d’elle. Ce n’est en rien une obligation, mais c’est une piste qui peut exister si cela vous fait envie de lui infliger un tel calvaire.
Lavinia a laissé derrière elle quelques traces, et il est fort possible que les organisations du PASUA l’aient remarqué. Au vu de son comportement plutôt dangereux pour les humains, c’est une autre piste possible à explorer. D’autant plus qu’elle ne risque pas de changer de mode de vie, et qu’elle ne va pas se gêner pour bien s’amuser aux USA. Elle ne connaît pas très bien les autres CESS, donc là aussi, ça peut être un centre d’intérêt pour elle dans l’avenir.
Enfin, la dernière option, et pas la moindre, les Archos. Bien sûr, vous partez avec un lien privilégié avec Inna, et May aussi bien que carrément moins profond, mais pas seulement. Lavinia a sûrement rencontré d’autres Archos, et même s’ils ont une opinion assez partagée sur sa personne, les joueurs Archos seront probablement très contents d’avoir des liens avec elle. Ce sont à mon avis des interactions très intéressantes avec un personnage aussi ambivalent, et aucun doute qu’elle a tout le nécessaire pour laisser son empreinte dans la famille.

Le petit motEn conclusion, n’oubliez jamais que les Archos sont les métamorphes en vogue sur AA, et bientôt l’avènement d’Archos Arise ! Sur cette belle note, je termine enfin cette longue explication, en vous recommandant de ne pas hésiter à me contacter, moi Rhys ou Kaidan, si vous avez la moindre question. En espérant que je vous ai convaincu de vous glisser dans la peau du serpent, et de venir faire tourner toutes les têtes de Shreveport.
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